Meccaniche di avanzamento e progressione
Salve avventurieri!
Questa guida è pensata per offrire una visione complessiva dei primi 100 livelli di gioco in PvM (player versus monsters), delineando le sfide e le opportunità che attendono un nuovo giocatore. Senza addentrarci nei dettagli delle meccaniche e del farming di ogni singolo dungeon, miriamo a fornire indicazioni essenziali per orientarsi tra dungeons e adottare le "best practice" seguite dalla maggior parte dei giocatori.
DISCLAIMER: Anche se le informazioni qui presentate sono valide per tutte le razze giocabili, si consiglia caldamente di iniziare giocando come Sura Armi Magiche o Guerriero Corporale.
Liv.1-20
Dopo aver selezionato il Regno e creato il personaggio, vi ritroverete nello Spawn della Capitale, una mappa centralizzata che funge da mercato generale e punto di ritrovo. Un messaggio di benvenuto e alcuni regali vi accoglieranno: equipaggiamento iniziale +9, scarpe del vento (per 30 giorni), pozioni e un cavallo medio.
Equipaggiatevi, montate a cavallo e dirigetevi verso il Comandante a est della piazza per iniziare la missione "Giovani Eroi". Questa missione, che si ripete ogni 10 livelli fino al 60, vi fornirà armi eccezionalmente potenti con una durata di 15 giorni ciascuna.
Una volta ottenuta l'arma e indossato l'equipaggiamento, siete pronti per iniziare a farmare. La Valle di Kijun, accessibile tramite Teleporter Portatile, è la mappa ideale in questa fase grazie alla sua alta concentrazione di mob e metin, permettendovi di avanzare rapidamente fino al livello 25.
le abilità
Da livello 5 sarà possibile selezionare la classe di riferimento direttamente dalla missione “Scelta Dottrina” visualizzabile nella finestra “Missioni” premendo “V”.
Una volta selezionata la dottrina basterà andare dagli Insegnanti Dottrina in Capitale per comprare Papiro dell’ Esorcismo, Lettura Concentrata, e Libri Abilità.
Con questi 3 oggetti usati in successione riuscirete a portare in pochi minuti le skill da M1 a G1.
Per il passaggio da G1 a P è possibile utilizzare le pietre dell’anima+ (passando direttamente a P), oppure usare in sequenza papiro dell’esorcismo > lettura concentrata > pietra delle anime > fagiolo zen (per riportare a zero il karma negativo accumulato)
Liv.20-60
Raggiunto il livello 25, tornate dal Comandante per la missione "Giovani Eroi" e con la vostra nuova arma dirigetevi verso la Valle degli Orchi. Questa mappa è strategica per due motivi:
- Espansione Rapida: Vi permette di expare velocemente fino al livello 60.
- Drop Importanti: Uccidendo il capo Orco, potrete ottenere armi del livello 65 e armature del livello 61, oltre a Biglietti del Passaggio essenziali per accedere a Covo 3.
Al raggiungimento del livello 60, raccogliete l'ultima arma dalla missione "Giovani Eroi". Questa sarà l'ultima arma fornita dal gioco ma sarà più che sufficiente per affrontare i contenuti della guida per almeno altri 15 giorni.
Liv.60-75
Ora che avete l'arma giusta, è tempo di migliorare il vostro equipaggiamento per affrontare i dungeon di Covo 2/3, dove potrete fare exp e accumulare gli yang necessari per avanzare verso il mid-game. In Covo, potrete trovare numerosi pezzi d’equipaggiamento utili e materiali per craftare Rugiade, pozioni potenti che faranno la differenza nelle vostre sessioni di farming. Non è essenziale avere bonus rari; i bonus comuni, facilmente ottenibili tramite il bonus switcher, saranno sufficienti.
In Covo dropperete:
Pezzi d’equipaggiamento: bracciali, scarpe, collane, orecchini e scudi del 61
Sfere trasformazione: si vendono al mercato e saranno molto utili quando vi troverete ad affrontare la Difesa Nave dal liv. 90!
Libri guida/trasformazione/combo: ottimi sia per essere venduti (se raccolti in quantità), sia per migliorare le abilità secondarie del vostro pg. (ad esempio per Difesa Nave sarà consigliato avere Trasformazione a P)
Fiori: fondamentali per craftare Rugiade, potenti pozioni che faranno la differenza nelle vostre sessioni di farming.
Per reggere qui non è importante avere bonus rari(6º e 7º bonus), saranno infatti sufficienti i comuni(dal 1º al 5º), ottenibili facilmente tramite il bonus switcher, come riportiamo qui dalla guida ufficialeà
· Elmo (lvl. 41): 30% Rigenerazione HP ; 8% Velocità Attacco ; 15% Schivare Frecce ; 8% Possibilità di Avvelenamento
· Corazza (lvl. 48-61): 3000 HP ; 10% Danni Assorbiti da HP ; +50 Valore Attacco ; 15% Resistenza Freccia; Pietre: Evasione/Inchino/Difesa +6
· Falco/Leonino/Tigre/Squame (lvl 61.): 18 STR/INT ; 20% Poss. Doppio Yang ; Difesa contro Svenimento ; 15% Possibilità di Bloccare Attacco Corporale
· Bracciale Lacrime di Cielo (lvl. 54): 3000 HP ; 10% Danni Assorbiti da HP ; 10% Trafiggenti
· Orecchini d’Ebano (lvl. 33): Resistenza Freccia 15 ; Resistenza all’Avvelenamento 5%
· Collana Lacrime di Cielo (lvl. 54): 3000 HP ; 20% Poss. Doppio Yang ; 30% Rigenerazione HP ; 10% Critici
· Scarpe Fenice (lvl. 55): 3000 HP ; 20% Poss. Doppio Yang ; 15% Resistenza Freccia ; 15% Possibilità di Schivare Frecce ; 10% Critici
A questo punto dovreste reggere Covo senza troppi problemi. Alcuni giocatori sono soliti usare un personaggio “dropper” dedicato esclusivamente al farming in covo 3. In questo caso consigliamo di creare un altro personaggio, e di bloccare l’esperienza al livello 61. Gli anelli anti-esperienza sono disponibili presso la Bottegaia(temporanei) e Baek-Go (Permanente, tramite la missione “Un Anello Infinito”). Il consiglio è quindi di fermarsi qui un po’ di tempo per farmare le risorse necessarie a creare un primo equipaggiamento completo di bonus rari.
I Bonus Rari
In pvm una combinazione collaudata e di uso comune è di mettere Max HP +4.000 - Forte contro mostro 10% su tre item (senza preferenze) e Status +20 - Forte contro mostro 10% sui restanti cinque.
Varianti sul tema sono frequentemente fatte dai War Corpo, che preferiscono aggiungere un item con Hp a discapito di uno con status (forza).
Un alternativa più economica ma molto efficiente è quella di mettere Valore Attacco +50 - Forte contro mostro 10%: questa è fortemente consigliata in Difesa Nave o ovunque sia necessaria la trasformazione e comunque per tutti coloro che non siano Sura AM o War Corpo.
(Estratto dalla guida “Bonus: I Rari”)
I Rari possono essere aggiunti tramite Strega Oggetti. Per modificare i bonus esistono due metodi:
- Usare Ammalia Oggetto sul pezzo di equipaggiamento desiderato.
- Ricorrere al Fabbro della Torre al costo di 400kk (400 milioni).
Allo stato attuale del mercato, è fortemente sconsigliato utilizzare gli Ammalia Oggetto per modificare i bonus rari a causa del loro elevato costo. Non a caso, la Torre dei Demoni è uno dei dungeon più raccomandati per i nuovi giocatori.
Per i dettagli sul funzionamento della Torre affrontata in modalità Classica, rimandiamo alla guida ufficiale della Torre dei Demoni
Consigliamo di effettuare le scalate generalmente in modalità Speciale e difficoltà Normale. La modalità speciale offre una versione più breve della Torre "classica" con premi più ricchi, ed è affrontabile sia in singolo che in gruppo. Alla fine del dungeon, un Forziere appare e, una volta aperto, distribuisce ricompense a ogni partecipante della scalata. Proprio per questo, uno dei metodi di farming più comuni consiste nello scalare la torre con un gruppo di 8 personaggi, aumentando drasticamente il drop ottenuto.
Per affrontare la Torre si consiglia un livello minimo di 75 e un equipaggiamento "iniziale" provvisto di bonus specifici contro i Zombie, come segue:
- Elmo (lvl. 41): 20% Forte contro Zombie; 30% Rigenerazione HP; 8% Possibilità di Avvelenamento; 15% Schivare Frecce
- Corazza (lvl. 61): 3000 HP; +50 Valore Attacco; 10% Danni Assorbiti da HP; 15% Resistenza Freccia
- Scudo (lvl. 61): Forte contro Zombie 20%; 18 STR/INT; Difesa contro Svenimento; 15% Possibilità di Bloccare Attacco Corporale
- Bracciale: 3000 HP; Forte Contro Zombie 20%; 10% Danni Assorbiti da HP; 10% Trafiggenti
- Orecchini - Orecchini Lacrime di Cielo (lvl. 33 - 54): Forte contro Zombie 20%; Resistenza Freccia 15%; Resistenza all’Avvelenamento 5%
- Collana: 3000 HP; 15% Resistenza Freccia; 30% Rigenerazione HP; 10% Critici
- Scarpe: 3000 HP; 15% Resistenza Freccia; 15% Possibilità di Schivare Frecce; 10% Critici
Prima di concludere questa parte della guida, introduciamo brevemente un altro dungeon ideale per questa fase del gioco: Le Terre, accessibile dal livello 45 al 90. Questo dungeon, della durata massima di 40 minuti, è solitamente affrontato in solitaria, dato che non richiede un equipaggiamento avanzato, e permette di droppare diversi item vendibili e utili al crafting, oltre che tutto il necessario per creare un equipaggiamento economico full INT da usare su un buffer, utile in tutte le fasi del gioco. Per una spiegazione dettagliata, rimandiamo alla guida ufficiale: Le Terre
Liv.75-100
Giunti a questo punto, il gioco si arricchisce con una varietà di nuovi dungeon, ciascuno dei quali offre opportunità diverse e sfide specifiche. L'equipaggiamento che sceglierete è cruciale: un set con i bonus adeguati può fare la differenza tra un rapido successo ed un blocco totale, quindi prendetevi il tempo necessario per ottimizzare il vostro arsenale prima di avanzare.
Atlantide 2 diventa accessibile dal teleporter una volta raggiunto il livello 80. Questa mappa è estremamente impegnativa e richiede il supporto di un buffer full INT per resistere efficacemente. È fortemente consigliato procurarsi il Mantello Infinito +, creato da Keun-Kal nella capitale utilizzando 15 cristalli di Mythril, cosi da poter mobbare più stanze con comodità.
Per il farming di Yang, Difesa Nave è la scelta principale.
Difesa Nave è particolarmente remunerativa quando affrontata con multipli pg. La trasformazione a P è un elemento essenziale per massimizzare l'efficacia in combattimento, permettendovi di affrontare il dungeon da soli con 8 pg (magari a difficoltà difficile o facile), o con un amico (4 pg ciascuno). A seconda della difficoltà del dungeon, ogni personaggio può guadagnare in media 350kk Yang nella modalità facile, 550kk nella modalità difficile e fino a 800kk nella modalità estrema. Questo dungeon richiede una coordinazione di squadra e un equipaggiamento adeguato per sfruttare al meglio le possibilità di guadagno. Per approfondire i dettagli del dungeon, rimandiamo alla guida ufficiale.
Oltre a Difesa Nave ed Atlantide, un altro dungeon da considerare é la Stanza di Cristallo, utile per craftare Ammalia Oggetto.
La Stanza di Cristallo è il dungeon da cui si ricavano Artigli del drago e Squame del drago, oggetti necessari a craftare rispettivamente Ammalia Oggetto e Strega Oggetto. L'accesso richiede una Chiave Spirale, ottenibile dalla Grande Strega di Ghiaccio in Atlantide 2. In questo dungeon i bonus rari, guanto, talismano e stola, sono disabilitati; pertanto, dovrete fare affidamento su altri pezzi di equipaggiamento per risultare efficaci.
L’equipaggiamento consigliato è il seguente:
- Armi:
- Arma del 75 Eccellente: 50% o più Danni Medi, 20% vs Diavolo, consigliati Forza per il Guerriero, Intelligenza per Sura AM
- Armature:
- Armatura: +3000 Hp, +50 Valore Attacco, 10% Danni Assorbiti da HP, +15% Res.Magia
- Elmo: 20% vs Diavolo, 8% Avvelenamento, 8% Velocità d’Attacco, 12% vs Mezziuomini, +15% Res.Magia
- Scudo: 20% vs Diavolo, dif. Svenimento, +18 Status, 12% vs Mezziuomini
- Gioielli:
- Orecchini: 5%+ Resistenza Veleno, 20% vs Diavolo, 12% vs Mezziuomini
- Collana: +3000 Hp, 10% Colpi critici, 8% Svenimento
- Bracciale: +3000 Hp, 8%+ Colpi Trafiggenti, 20% vs Diavolo, 10% Danni Assorbiti da HP, 12% vs Mezziuomini
- Scarpe: +3000 Hp, 10% Colpi Critici, 8% Velocità d’Attacco
- Estensioni:
- Cavalcatura: + 20% forte contro mostri
- Cinture: cintura difensore o spadaccino
- Famiglio: 20% Forte contro Diavolo o 9% Forte contro Mostri
Raccomandati: Fuochi d’artificio cinesi (presso Pescatore), lotte critiche e lotte trafiggenti (presso mercante d’Armature), pozze verdi e viola (presso la Bottegaia). Opzionale: Rugiade rosse, rosa e blu. - Facoltativo: Sigillo dell'attacco equipaggiabile sul pet con bonus forte vs Diavolo, forte vs mostri, forte vs rocce metin.
Conclusione
Arrivati a questo punto, il gioco ha ancora molto da offrire, con sfide continue e sempre più complesse. Tuttavia, grazie a questa guida, dovresti ora possedere le conoscenze fondamentali per affrontare e gestire con successo le varie difficoltà che incontrerai nel mondo di LocMt2