Dungeon: Le Terre
Le Terre
Come entrare
Le Terre è un dungeon early-game.
Questo dungeon, lv 40 al lv 90, è accessibile dal system Dungeon, l'icona verde posta sulla minimappa in alto a destra.
Come affrontare il dungeon
Per poter iniziare la vostra scalata sarà necessario distruggere la Metin della Sciagura (lv 70) situata all'interno della lobby, una volta distrutto sarà possibile salire di piano.
NB: il tempo di respawn del metin e’ di circa 10 min; una volta distrutto il metin saliranno al piano successivo tutti i giocatori presenti nella mappa
Primo piano
Svolgimento: Durante questo piano ci troveremo nella zona desertica. Per salire al piano successivo sarà necessario uccidere tutti i mostri presenti nella mappa.
NB: Alcuni mostri potrebbero nascondersi sulla sommità delle rocce, nel caso in cui una volta uccisi tutti i mostri non dovreste salire di piano, controllate i bordi della mappa smantellando
Secondo piano
Svolgimento: Qui troveremo un bandito del deserto gigante (Super bandito del deserto), sarà necessario ucciderlo per salire di piano.
Terzo piano
Svolgimento: Saremo adesso nel regno degli aracnidi. Per salire di piano sarà necessario distruggere 6 Uova di Ragno (sono dei metin lv 70).
Quarto piano
Svolgimento: In questo piano sarà necessario uccidere tutti i ragni presenti nella mappa per salire di piano.
NB: Alcuni ragni potrebbero nascondersi dentro i muri, passare accanto e smantellare per bene nel caso in cui non dovreste riuscire a salire di piano
Quinto piano
Svolgimento: I vostri avversari adesso saranno i mostri di Carta. Per salire di piano sarà necessario trovare dai mostri la Pietra Ch. Delle Fiamme.
Una volta raccolta da terra, basterà aprire l’ inventario e trascinarla con il mouse sui sigilli per aprirli.
Sono presenti 5 sigilli.
Sesto piano
Dovrete adesso uccidere il Re Fiamma Potenziato per salire di piano.
Questo e’ il primo vero Boss che incontrerete durante la scalata e da esso dropperete il Mini Forziere.
NB: Gli attacchi del re fiamma potenziato fanno un danno medio-alto, dai 10k ai 13k circa, tuttavia non ha un gran difesa ed è abbastanza facile da sconfiggere; questo mob e’ aggressivo
Settimo piano
Qui sarà necessario distruggere 5 Metin Ma-An (lv 80) per salire di piano.
Ultimo piano
Questo è l’ ultimo piano e avremo davanti il boss finale del dungeon, ovvero Lord Albero Fantasma, da cui potremo droppare Mini Forziere / Maxi Forziere.
Questo Boss è leggermente più forte del Re Fiamma potenziato (anche questo mostro è aggressivo).
Tempo richiesto ed equipaggiamento
Per completare il dungeon avrete a disposizione 40 minuti, tuttavia in media ne serviranno di meno per portarlo a termine. Il livello consigliato e’ il 75, tuttavia non ci sono veri e propri vincoli di livello e potrete essere anche livello leggermente superiore o inferiore. Per quanto riguarda l’ equipaggiamento non e’ necessario ne avere un arma lv 75 ne rari sull’ equip, ne sono necessari particolari bonus vs; basterà avere un equip del proprio livello con bonus base ben fatti.
I Forzieri ed il loro contenuto
Mini Congela Oggetto |
Mini Ricongela Oggetto |
Mini Scongela Oggetto |
Mini Strega Oggetto |
Mini Ammalia Oggetto |
Mini Marmo della Benedizione |
Pantera Nera (7 gg) |
Faretra per Frecce ++ |
Pozioni Verdi Grandi |
Pozioni Viola Grandi |
Biglietto del Passaggio |
Cristallo di Mythril |
Bottiglia Dorata |
Pietra dell’ Anima + |
Marmo della Benedizione |
Ulteriori drop
Pietre di Mytrhil |
Forziere Re Fiamma |
Biglietto del Passaggio |
Pezzo di Roccia |
Token Dorato |
Token Argento |
Pietra Misteriosa |
Elisir del Ricercatore |
Compensato |
Pietra Fondamenta |
Tronco |
Criniera Fiammante |
Teschio dell'incanto |
Teschio della soggiogazione |
Congela oggetto |
Scongela oggetto |
Ricongela oggetto |