Dungeon: Le Terre

 

 

Le Terre

 



Come entrare

Le Terre è un dungeon early-game.

Questo dungeon, lv 40 al lv 90, è accessibile dal system Dungeon, l'icona verde posta sulla minimappa in alto a destra. 



Come affrontare il dungeon

 

Per poter iniziare la vostra scalata sarà necessario distruggere la Metin della Sciagura (lv 70) situata all'interno della lobby, una volta distrutto sarà possibile salire di piano.

 

NB: il tempo di respawn del metin e’ di circa 10 min; una volta distrutto il metin saliranno al piano successivo tutti i giocatori presenti nella mappa



Primo piano

 

 

Svolgimento: Durante questo piano ci troveremo nella zona desertica. Per salire al piano successivo sarà necessario uccidere tutti i mostri presenti nella mappa.

 

NB: Alcuni mostri potrebbero nascondersi sulla sommità delle rocce, nel caso in cui una volta uccisi tutti i mostri non dovreste salire di piano, controllate i bordi della mappa smantellando



Secondo piano

 

 

Svolgimento: Qui troveremo un bandito del deserto gigante (Super bandito del deserto), sarà necessario ucciderlo per salire di piano.



Terzo piano

 

 

Svolgimento: Saremo adesso nel regno degli aracnidi. Per salire di piano sarà necessario distruggere 6 Uova di Ragno (sono dei metin lv 70).



Quarto piano

 

 

Svolgimento: In questo piano sarà necessario uccidere tutti i ragni presenti nella mappa per salire di piano.

 

NB: Alcuni ragni potrebbero nascondersi dentro i muri, passare accanto e smantellare per bene nel caso in cui non dovreste riuscire a salire di piano



Quinto piano

 

 

Svolgimento: I vostri avversari adesso saranno i mostri di Carta. Per salire di piano sarà necessario trovare dai mostri la Pietra Ch. Delle Fiamme.

Una volta raccolta da terra, basterà aprire l’ inventario e trascinarla con il mouse sui sigilli per aprirli.

Sono presenti 5 sigilli.



Sesto piano

 

 

Dovrete adesso uccidere il Re Fiamma Potenziato per salire di piano.

Questo e’ il primo vero Boss che incontrerete durante la scalata e da esso dropperete il Mini Forziere.

NB: Gli attacchi del re fiamma potenziato fanno un danno medio-alto, dai 10k ai 13k circa, tuttavia non ha un gran difesa ed è abbastanza facile da sconfiggere; questo mob e’ aggressivo



Settimo piano

 

Qui sarà necessario distruggere 5 Metin Ma-An (lv 80) per salire di piano.



Ultimo piano

 

 

Questo è l’ ultimo piano e avremo davanti il boss finale del dungeon, ovvero Lord Albero Fantasma, da cui potremo droppare Mini Forziere / Maxi Forziere.

Questo Boss è leggermente più forte del Re Fiamma potenziato (anche questo mostro è aggressivo).



Tempo richiesto ed equipaggiamento


Per completare il dungeon avrete a disposizione 40 minuti, tuttavia in media ne serviranno di meno per portarlo a termine. Il livello consigliato e’ il 75, tuttavia non ci sono veri e propri vincoli di livello e potrete essere anche livello leggermente superiore o inferiore. Per quanto riguarda l’ equipaggiamento non e’ necessario ne avere un arma lv 75 ne rari sull’ equip, ne sono necessari particolari bonus vs; basterà avere un equip del proprio livello con bonus base ben fatti.



I Forzieri ed il loro contenuto

 

Mini Congela Oggetto
Mini Ricongela Oggetto
Mini Scongela Oggetto
Mini Strega Oggetto
Mini Ammalia Oggetto
Mini Marmo della Benedizione
Pantera Nera (7 gg)
Faretra per Frecce ++
Pozioni Verdi Grandi
Pozioni Viola Grandi
Biglietto del Passaggio
Cristallo di Mythril
Bottiglia Dorata
Pietra dell’ Anima +
Marmo della Benedizione



Ulteriori drop

 

Pietre di Mytrhil
Forziere Re Fiamma
Biglietto del Passaggio
Pezzo di Roccia
Token Dorato
Token Argento
Pietra Misteriosa
Elisir del Ricercatore
Compensato
Pietra Fondamenta
Tronco
Criniera Fiammante
Teschio dell'incanto
Teschio della soggiogazione
Congela oggetto
Scongela oggetto
Ricongela oggetto