Sistemi: I Guanti del Potere

 

Guanti del Potere

 

 

 

Con l'update del 16/12/2021, in seguito all'introduzione del dungeon La Caverna di Ghiaccio, vengono introdotti dei nuovi pezzi di equipaggiamento, cruciali per l'ambito PvP: i Guanti del Potere.

 

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Tipologie

 

 

Esistono 5 tipologie di Guanti:

 

  • Guanto del Signore
  • Guanto del Guerrafondaio
  • Guanto della Furia
  • Guanto del Sangue
  • Guanto Radix Mortis

 

Ogni guanto rappresenta dei bonus diversi, in particolare quelli forniti dall'abilità del Guanto

 

 

 

Una volta attivato il guanto, lo slot appartenente ad esso si illuminerà, indicando la presenza dei bonus attivi legati all'abilità del Guanto.

 

 

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Guanto del Signore

 

 

 

Bonus Base:

  • HP
  • Resistenza Mezziuomini x%
  • Rubarevita x%

 

Bonus Abilità:

  • Riduce i danni subiti degli alleati circostanti di x%, di questi danni ridotti, una parte verrà annullata, la restante verrà reindirizzata a chi usa questa abilità

 

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Guanto del Guerrafondaio

 

 

Bonus Base:

  • HP
  • Resistenza Mezziuomini x%
  • Difesa del Drago x%

 

Bonus Abilità:

  • Riduce i danni subiti fino ad un massimo di x% in base alla distanza tra la skill e chi la riceve, tuttavia la velocità di movimento sarà notevolmente ridotta

 

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Guanto della Furia

 

 

 

Bonus Base:

  • HP
  • Resistenza Mezziuomini x%
  • Difesa del Drago x%

 

Bonus Abilità:

  • I Danni Medi saranno aumentati di x%, a discapito di resistenze armi e magia ridotte

 

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Guanto del Sangue

 

 

Bonus Base:

  • HP
  • Resistenza Mezziuomini x%
  • Difesa del Drago x%

 

Bonus Abilità:

  • I Danni Abilità saranno aumentati di x%, tuttavia quando viene effettuato danno con le Skill, una parte del danno viene sottratta agli HP di chi lo usa

 

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Guanto Radix Mortis

 

 

Bonus Base:

  • HP
  • Resistenza Mostri x%

 

Bonus Abilità:

  • Il bonus Forte vs Boss viene aumentato di 14%, inoltre ciclicamente si attiverà uno scudo che annulla qualsiasi tipo di danno ricevuto dai Mob e Boss, la durata di questo scudo è direttamente proporzionale al livello di Scienza Botanica

 

Maggiori informazioni sul Guanto Radix Mortis qui

 

 

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Cosa li accomuna?

 

Come avrete potuto notare dalle immagini, sono presenti le diciture "Durata dell'effetto", "Costo attivazione" e "Carica", ebbene sì, tutti i guanti possiedono queste tre caratteristiche molto importanti che andremo ad approfondire subito.

 

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Durata dell'Effetto

 

Ogni guanto possiede una durata, che inizia ad avere effetto dal momento che si attiva la Skill Guanto, la durata cambia in base al livello di miglioramento dei guanti, 5 minuti a +9 per i Guanti PvP, 30 minuti a +9 per il Radix Mortis (PvE). 

 

N.B La Skill Guanto sarà attiva fino allo scadere della durata, o alla morte del personaggio.

 

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Carica e Costo di Attivazione

 

Per poter utilizzare la Skill Guanto, sarà necessario avere abbastanza Carica per coprire il Costo di Attivazione, ma come si ricarica il Guanto? Con le Integrazioni, reperibili dalla Caverna di Ghiaccio

 

 

Integrazioni

 

Max. Energia

Integrazione Piccola

Integrazione Media

 

Integrazione Grande

 

 

 

Ogni tipo di Integrazione possiede una carica massimale che non sarà possibile oltrepassare

 

 

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Come ricaricare le Integrazioni

 

Per poter caricare le Integrazioni, sarà necessario trascinarle nello slot del Guanto, sarà possibile accumulare carica uccidendo i mostri presenti in Gola delle Anime Rifugio Boreale

 

 

 

Dopo aver accumulato abbastanza Carica per l'Integrazione, si potrà ricaricare il Guanto tramite l'npc Alchimista Boreale

 

 

 

Per poter ricaricare il Guanto, sarà necessario equipaggiarlo, e trascinare l'integrazione sull'Alchimista Boreale, con un po' di fortuna il rituale andrà a buon fine e il Guanto sarà ricaricato con l'Energia fornita dall'Integrazione.

 

Da quest'ultimo sarà possibile Craftare i Guanti fatta eccezione per il Radix Mortis, che si troverà da Uriel.

 

 

 

 

 

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Ricette Craft

 

  • Guanto del Signore: x60 Pagine del Manuale, x4 Licenza per Guanti, 25 Giadite Sole Raffinata, x1 Frammento Splendente B. 450.000.000 Yang

 

  • Guanto del Guerrafondaio: x60 Pagine del Manuale, x4 Licenza per Guanti, 25 Giadite Sole Raffinata, x1 Frammento Splendente G. 450.000.000 Yang

 

  • Guanto della Furia: x60 Pagine del Manuale, x4 Licenza per Guanti, 25 Giadite Sole Raffinata, x1 Frammento Splendente A. 450.000.000 Yang

 

  • Guanto del Sangue: x60 Pagine del Manuale, x4 Licenza per Guanti, 25 Giadite Sole Raffinata, x1 Frammento Splendente V. 450.000.000 Yang

 

  • Guanto Radix Mortis: x100 Pagine del Manuale, x10 Licenza per Guanti, 50 Eryngium, x30 Giadite Sole Raffinata 650.000.000 Yang

 

 

Le Pagine del Manuale saranno reperibili principalmente dai Boss del Rifugio Boreale, le Licenze per Guanti invece dai World Boss di Gola delle Anime, seguite dall'Eryngium, ottenibile tramite le attività di raccolta per la Scienza Botanica. 

Giadite Sole Raffinata e Frammenti invece, si otterranno tramite craft dall'Alchimista Boreale, con oggetti reperibili nella Caverna di Ghiaccio e tramite le attività minerarie in Gola delle Anime.

 

 

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Miglioramento da +0 a +9

 

Il fulcro del miglioramento dei Guanti sono le Essenze Talismano, tutti gli oggetti necessari sono reperibili dal dungeon Caverna di Ghiaccio, alcuni da Gola delle Anime e Rifugio Boreale.

 

 

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Miglioramento +10 

 

In seguito all'update del 05/06/2026, con l'introduzione dell'Isola del Caos sarà possibile migliorare i Guanti al livello +10 e per farlo saranno richiesti:

 

x13 Legno del Sottobosco (Reperibili dal World Boss di Sottobosco e dai Forzieri Cacciatore)

x6 Licenza per Guanti (Reperibili dai World Boss di Gola delle Anime)

x3 Decoro Zaffiro (Reperibili dal World Boss Primo Myr  e Cripta del Sigillo spezzato)

x5 Spilla Ametista (Reperibile dalle Rocce Comuni della Falesia di Guatama e nel Tempio dell'alba proibita)

 

Di seguito verranno illustrati i bonus aggiornati ai valori che possiedono a +10:

 

Guanto del Signore:

- Max Hp +5000

- Resistenza Mezziuomini +8%

- Rubarevita +12%

 

Skill:

 

Riduce i danni subiti degli alleati circostanti di 7%, di questi danni ridotti, una parte verrà annullata, la restante verrà reindirizzata a chi usa questa abilità per un valore del 17% di quei 7% danni ridotti.

 

 

 

Guanto del Guerrafondaio:

 

- Max Hp +1900

- Resistenza Mezziuomini +8%

-Difesa del Drago +5%

 

Skill:

 

Riduce i danni subiti fino ad un massimo di 20% in base alla distanza tra la skill e chi la riceve, tuttavia la velocità di movimento sarà bloccata a 170. Sarà inoltre garantito l'effetto di Immunità al Rallentamento.

 

 

Guanto della Furia:

 

- Max Hp +1900

- Resistenza Mezziuomini +8%

- Difesa del Drago +5%

 

Skill:

 

I Danni Medi saranno aumentati di 18%, a discapito di resistenze armi e magia ridotte per un valore di -8% (DIfese Armi) e -3% Resistenza Magia

 

 

 

 

Guanto del Sangue:

 

- Max Hp +1900

- Resistenza Mezziuomini +8%

- Difesa del Drago +5%

 

Skill:

 

I Danni Abilità saranno aumentati di 18%, tuttavia quando viene effettuato danno con le Skill, una parte del danno viene sottratta agli HP di chi lo usa.

 

 

 

Guanto Radix Mortis:

 

- Max Hp +2500

- Resistenza Mostri +15%

 

Skill:

Il bonus Forte vs Boss viene aumentato di 14%, inoltre ciclicamente si attiverà uno scudo che annulla qualsiasi tipo di danno ricevuto dai Mob e Boss, la durata di questo scudo è direttamente proporzionale al livello di Scienza Botanica

 

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