Sistemi: Le Reliquie
Le Reliquie
Con il Changelog del 07/06/2024, in seguito all'introduzione della nuova mappa Sottobosco e del dungeon Erebus viene introdotto un nuovo sistema di equipaggiamento: le Reliquie
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Tipi di Reliquie
Le Reliquie si suddividono in 4 tipi per razza, e una Reliquia esclusivamente dedicata al PvM:
Reliquia En-Tai (PvM)
Reliquia Guerriero
Reliquia Ninja
Reliquia Sura
Reliquia Shamano
La Reliquia En-Tai sarà equipaggiabile senza distinzioni di razza, a differenza delle altre
Il pannello dedicato alle Reliquie sarà accessibile dal menù rapido presente nell'inventario, o tramite hotkey "O"
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Come utilizzarle
Per utilizzarle sarà necessario equipaggiarle, una volta aperto il menù reliquia, ci troveremo di fronte a 5 slot, uno centrale appartenente alla Reliquia stessa, e 4 circostanti dediti alle Anime, oggetti indispensabili al miglioramento e alla ricarica delle reliquie
All'attivazione di essa, gli slot si illumineranno, indicando la presenza dei bonus forniti dalla Reliquia
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Le Anime
In tutto esistono 4 tipologie di Anime:
Anima della Spada
Anima della Protezione
Anima dei Gioielli
Anima della Luce
Potranno essere droppate dai World Boss di Gola delle Anime e Sottobosco
Queste Anime hanno due principali utilizzi, ricaricare la reliquia o cambiare tutti i bonus, queste due azioni potranno essere svolte sempre tramite il pannello Reliquia mediante i rispettivi tasti. N.B Sarà necessario avere tutti e 4 i tipi di Anime equipaggiate per poter ricaricare la reliquia o cambiarne i bonus
| Cambia Bonus | Ricarica |
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Bonus
- Reliquia En-Tai: 2 Bonus Rari, 3 Bonus Normali
- Reliquia <Razza>: 1 Bonus Raro, 2 Bonus Normali
N.B. Sulla Reliquia En-Tai sarà possibile usufruire dei Congela/Ricongela/Scongela Reliquia, per le Reliquie <Razza> non sarà possibile invece congelare bonus.
Bonus Normali: (disponibili su tutte le reliquie)
- Forte vs <Specie> +10%
- Probabilità di Avvelenamento +5%
- Possibilità di Sanguinamento +8%
- Resistenza al Sanguinamento +5%
- Possibilità di Rubare vita ai Mostri +8%
- Possibilità di EXP bonus +20%
- Possibilità di Yang bonus +20%
- Possibilità di doppio Drop +20%
- Volontà SungMa STR/VIT/RES/INT +5
- Precisione +3
Bonus Rari: (disponibili su tutte le reliquie)
- Rivalsa Magica +12%: I Danni Magici infliggeranno danni aggiuntivi in base agli HP mancanti, fino ad un aumento del 12%
- Probabilità di Furto Vitale +20%: I Danni Magici che effettuano un Colpo Critico ti cureranno di 1/15 del danno inflitto
- Aumenta di +10 secondi la durata dell'Avvelenamento
- Aumenta di +10 secondi la durata del Sanguinamento
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Bonus Rari Specifici
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Reliquia En-Tai (lv. 100)
- Forte vs Boss +8%: Aumenta il danno effettuato verso i Boss
- Forte vs Rocce Metin +8%: Aumenta il danno effettuato alle Metin
- Resistenza Mostri +5%: Aumenta la resistenza ai danni subiti dai Mostri/Boss
- Congelamento 5%: Effettuando Danni Fisici ai Mostri, con il 5% di probabilità i Mostri/Boss verranno Congelati, non potranno effettuare alcuna azione sotto questo stato
- Sacrificio del Dio Drago +15%: I Danni Fisici effettuati ai Mostri subiranno un aumento fino ad un +15% aggiuntivo in base alla quantità di HP attuali mancanti
- Takedown Mostro +12%: Probabilità di effettuare un'istanza di danno aggiuntiva ai Mostri (Boss e Rocce Metin escluse) in base agli HP massimi del Mostro
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Reliquia Guerriero (pr. 5)
- Scudo Etereo 8%: Uno scudo che si attiverà ciclicamente, annullando ogni danno subito dagli altri Giocatori per 5 secondi
- Cura Eterea 20%: Probabilità di curare gli alleati entro 1000 unità ogni 3 secondi. 35% di probabilità di rimuovere i Malus. L'efficacia della cura scala con i punti SungMa VIT (Max. 55)
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Reliquia Ninja (pr.5)
- Scudo Etereo 8%: Uno scudo che si attiverà ciclicamente, annullando ogni danno subito dagli altri Giocatori per 5 secondi
- Scatto Felino +10% per 5 secondi: La prima skill che andrà a segno in successione a Camuffamento effettuerà un Colpo Critico garantito, aumenta la velocità di movimento del 10% per 8 secondi
- Eruzione +18%: Subendo Danni Fisici dagli altri Giocatori vi è la probabilità di spingerli via effettuando dei danni da fuoco
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Reliquia Sura (pr. 5)
- I Danni Abilità generano Fuoco Fatuo sul nemico: Con i danni effettuati dalle Abilità, vi è la possibilità di conferire degli accumuli di Fuoco Fatuo sul nemico, per 10 secondi. Al raggiungimento di 5 accumuli uno spettro SungMa attaccherà il nemico infliggendo Danni Magici ad area. Dopo l'attacco, il nemico sarà immune a Fuoco Fatuo per 12 secondi. Il danno effettuato dallo spettro SungMa scala in base ai punti SungMa STR (Max. 55)
- Pestilenza 5%: Possibilità di Contagiare i nemici, i nemici contagiati a loro volta potranno Contagiare i propri alleati, subendo danni nel tempo. Raggiunti i 50% HP o minori, verrà ridotta la velocità di movimento
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Reliquia Shamano (pr. 5)
- I Danni Abilità generano Fuoco Fatuo sul nemico: Con i danni effettuati dalle Abilità, vi è la possibilità di conferire degli accumuli di Fuoco Fatuo sul nemico, per 10 secondi. Al raggiungimento di 5 accumuli uno spettro SungMa attaccherà il nemico infliggendo Danni Magici ad area. Dopo l'attacco, il nemico sarà immune a Fuoco Fatuo per 12 secondi. Il danno effettuato dallo spettro SungMa scala in base ai punti SungMa STR (Max. 55)
- Eruzione +18%: Subendo Danni Fisici dagli altri Giocatori vi è la probabilità di spingerli via effettuando dei danni da fuoco
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Sarà inoltre possibile cambiare i bonus alle Reliquie con i seguenti oggetti:
Incanta Reliquia: Rimuove i bonus normali di una Reliquia e li sostituisce con bonus normali casuali
Incanta Reliquia Potenziata: Rimuove tutti i bonus di una Reliquia e li sostituisce con bonus casuali
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Dove trovarle
Le Reliquie saranno craftabili dall'npc Keun-Kal in Capitale

Gli oggetti richiesti sono:
- x15 Smeraldo Sottobosco (reperibile come drop dai World Boss di Sottobosco e nel Dungeon Erebus)
- x4 Frammento Reliquia <Razza> (reperibile come drop dai World Boss di Sottobosco e nel Dungeon Erebus)
- 450.000.000 Yang