Come Giocare - Guerra dei Famigli
La Guerra dei Famigli è una nuova modalità che vi permetterà di far combattere i Famigli catturati in gioco e guadagnare Punti Battaglia con cui potrete acquistare oggetti nel nostro Negozio
La Guerra dei Famigli è giocabile sul nostro sito da qualsiasi piattaforma abbia un browser web. Anche da cellulare!
Combatti!I Famigli da Guerra
Per poter combattere un Famiglio ha bisogno di essere in grande forma.
Abbiamo individuato e selezionato i Famigli più capaci per gli scontri.
I selezionati sono:
Lega Reclute
Lega Bronzo
Lega Argento
Ognuno di questi Famigli ha delle statistiche e prestazioni differenti che ti permetteranno di adottare diverse strategie durante i combattimenti.
Alcuni di loro sono più forti di altri, e si rifiuteranno di combattere per te finchè non dimostrato il tuo valore conquistando le Medaglie!
Inoltre, ogni Famiglio sarà legato a un elemento naturale casuale che influenzerà gli attacchi che potrà imparare e le sue resistenze e debolezze.
Le battaglie
Le battaglie dei famigli si svolgono a turni in un formato 1 vs 1.
Ogni giocatore potrà portare in battaglia una squadra di 3 famigli, quando tutta la
squadra è stata sconfitta la partita terminerà.
Durante il turno potrai eseguire una mossa, utilizzare un oggetto o cambiare
il Famiglio in campo.
Sono presenti 3 modalità di gioco: due PvP e una PvM.
(PvM) Allenamento
Guadagna esperienza e fai salire di livello i tuoi famigli
Fai attenzione! Alcuni famigli richiedono più impegno per salire di livello
(PvM) Lega
Combatti, resisti il più possibile e guadagna Punti Battaglia! Le leghe più avanzate richiederanno una medaglia per partecipare. Non puoi portare Famigli di una lega più avanzata in una lega inferiore.
(PvP) Sfida un amico
Combatti contro un amico inviandogli il link alla partita
La partita non verrà salvata: al termine ti verranno restituiti gli oggetti usati e i tuoi famigli non perderanno vita.
Gli elementi
Nel mondo della Guerra dei Famigli sono presenti 6 elementi:
- Normale
- Terra
- Elettricità
- Acqua
- Fuoco
- Ghiaccio
Ogni famiglio potrà avere uno di questi elementi come suo spirito vitale
ad eccezione di Normale.
L'elemento conferirà al famiglio Resistenze e Debolezze nei confronti degli altri
elementi.
Anche gli attacchi eseguiti dai famigli avranno un elemento base a seconda della mossa
eseguita che ti permettera di fare leva sulle debolezze nemiche.
Grafico delle debolezze
Una mossa sarà il doppio più efficace verso il suo elemento successivo
(es: Acqua verso Fuoco) e avrà la metà della potenza verso
l'elemento precedente (es: Ghiaccio verso Fuoco).
Inoltre, se un famiglio effettuerà una mossa del suo stesso elemento base l'attacco
sarà il 50% più potente.
Le mosse di tipo normale non sono invece soggette a dinamiche di efficacia.
Le mosse
Oltre ad avere un elemento, le mosse si separano in attacchi e modificatori.
I Famigli saranno in grado di imparare mosse del loro elemento, di due elementi successivi al loro, e di tipo normale. (Es: un famiglio di Fuoco potrà imparare mosse di tipo Terra)
Gli attacchi sono caratterizzati da potenza, precisione ed eventuali
effetti secondari.
La potenza è un indicatore dei danni che l'attacco potrà infliggere,
ma non si tratta di un valore numerico preciso.
(Una mossa con potenza 100 non infliggerà 100 hp di danno, ma sarà più potente
di una mossa con potenza 50).
La precisione indica la probabilità di colpire il nemico. 100 di precisione significa
che l'attacco avrà 100% di possibilità di colpire se la precisione del Famiglio
non è stata influenzata da una mossa modificatore.
Alcuni attacchi avranno anche effetti secondari come la capacità di attaccare
sempre per primo o ricaricare/ridurre gli hp dell'utilizzatore.
I modificatori sono mosse che modificano temporaneamente le statistiche di
un Famiglio. Possono ridurre le statistiche avversarie o aumentare le proprie e
permettono di creare vere e proprie strategie.
Anch'essi sono soggetti a precisione.
Tutte le mosse hanno un numero limitato di utilizzi, quando gli utilizzi di tutte le mosse di un famiglio saranno esauriti il famiglio ripiegherà con un attacco disperato che danneggerà anche se stesso.
L'esperienza
Ogni famiglio è in grado di acquisire esperienza e salire di livello fino a un livello massimo
di 100.
Ogni livello aumenterà le statistiche del famiglio rendendolo più forte in
combattimento.
Guadagnare esperienza però sarà fonte di fatica per il Famiglio, e consumerà la
sua resistenza. Una volta esaurita, il famiglio dovrà riposare per ricaricare la
resistenza ed essere nuovamente in grado di guadagnare esperienza.
Anche se la resistenza sarà esaurita il famiglio sarà comunque in grado di combattere.
La resistenza verrà ricaricata automaticamente ogni giorno a mezzanotte, tuttavia sarai in grado di ricaricarla tramite l'uso di oggetti (Stimolante) o dei letti nel Dojo. (Acquistabile nel normale gameplay)
Le statistiche
Le capacità dei famigli saranno indicate dalle loro statistiche: Salute,
Attacco, Difesa e Velocità.
Ogni Famiglio avrà statistiche di base differenti che conferiscono ad ognuno di essi
uno stile di gioco differente: alcuni saranno più forti in attacco, altri saranno più
forti in difesa.
Le statistiche dei Famigli aumenteranno con l'aumentare del livello e saranno influenzate
dalla loro genetica ed esercizio.
La genetica, espressa in un valore numerico da 0 a 100 per ogni caratteristica, influisce sulle statistiche base del Famiglio.
L'esercizio, praticabile nel Dojo, permetterà di potenziare temporaneamente le statistiche di un Famiglio facendolo allenare nel campo interessato. Al termine di una battaglia i punti allenamento torneranno a 0.
Il Dojo
Il Dojo è una struttura acquistabile in gioco dove potrai far riposare o allenare
i tuoi famigli.
All'acquisto verrà fornito con un letto che ti permetterà di far riposare un Famiglio
per ricaricare la sua Resistenza.
Potrai successivamente acquistare ulteriori letti e altri strumenti per
espandere l'utilità della struttura.
Le espansioni disponibili sono:
Letti
Acquistabili fino a un massimo di 3. Permettono di ricaricare la Resistenza di un Famiglio.
Infermeria
Ti permette di ricaricare la salute di un Famiglio in qualsiasi momento.
Manichino di Allenamento
Permette di potenziare l'attacco di un Famiglio
Bicicletta
Permette di potenziare la velocità di un Famiglio
Cacciatore di Taglie
Puoi assumerlo per potenziare la difesa di un Famiglio
Ariyoung
Puoi assumerla per potenziare la salute di un Famiglio
Cosa arriverà
La Guerra dei Famigli si trova ancora in fase beta, e ci aspettiamo che problemi
e instabilità insorgano durante l'usufrutto.
Oltre agli eventuali fix che si risulteranno necessari pianifichiamo di migliorare
la qualità del gioco.
Ci auguriamo che il gioco vi piaccia e vi possa divertire,
Buon proseguimento su Loc!