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    • Dungeon: Le Catacombe del Diavolo

      0_1537976565093_870px-Mappa_Catacombe_del_Diavolo.png

      E’ arrivato il nuovo dungeon! le Catacombe del Diavolo. Pronti a scoprire ogni trucco per poter sopravvivere a questa nuova e spaventosa esperienza?

      ▲ COME ENTRARE ▲

      L’ingresso alle Catacombe del diavolo è riservato agli over livello 75, e sebbene sia possibile entrare in solitaria, è caldamente consigliato essere in gruppo con una Shamana Drago (e qualche amico che vi aiuti se il vostro equip non è ancora perfetto!). Il bonus chiave è Forte Contro Zombie.

      Per accedervi bisogna aver scalato la Torre dei Demoni fino al 9° piano ed uccidere lo Spirito della Morte in modo da droppare la Testa Ristretta0_1537978238059_Icona_Testa_Ristretta_Commerciabile.png che vi servirà per superare il 2° Piano delle Catacombe

      ATTENZIONE Ogni membro del gruppo ha bisogno di una Testa Ristretta Altrimenti sarà buttato fuori!

      ▲ 1° PIANO ▲

      In questo piano bisogna killare i mob e cercare di droppare Chiave Cristallo delle Anime0_1537981858210_Icona_Chiave_Cristallo_delle_Anime.png per poi inserirla nella Statua di Kud che troviamo a fine mappa0_1537981941186_kud.png

      0_1537982502790_mappa1.png

      NB: Per salire di piano è necessario essere in gruppo altrimenti scalerete da soli!

      ▲ 2° PIANO ▲

      |-In questo piano troviamo diverse porte da distruggere per poter andare al centro della mappa dove si troverà la Roccia della Tartaruga. Trovatela e parlateci! Chi ha una testa ristretta sarà portato al terzo piano!

      0_1537983079040_Mappa_Catacombe.jpg

      ▲ 3° PIANO ▲

      Ed eccoci al 3° piano, molto semplice, abbiamo 7 Metin della Ritorsione e dobbiamo distruggere quello corretto per passare al prossimo piano!
      0_1538411071530_350px-Metin_della_Ritorsione.png

      ▲ 4° PIANO ▲

      In questo piano, dovete trovare un boss chiamato Tartaros, è trovabile in una delle 5 " stanze ".

      0_1537983658987_tartaros.png
      una volta ucciso dropperà il Totem della Smorfia0_1537983793088_Icona_Totem_della_Smorfia.png da inserire nell’Obelisco di Basalto

      0_1537983852399_240px-Obelisco_di_Basalto.png

      NB: Per inserire correttamente il Totem della Smorfia trascinatelo sulla parte bassa dell’obelisco.

      ▲ 5° PIANO ▲

      Non dovete fare altro che uccidere un altro boss Charon

      0_1537984108822_charos.png

      ATTENZIONE il boss arrivato a metà vita diventa IMMORTALE
      Cosa devo fare?
      verranno spawnati 5 Metin del Tradimento, dovete spaccarli tutti e il nostro Charos potrà essere ucciso!

      ▲ 6° PIANO ▲

      Ed eccoci qui trovato Azrael l’ultimo boss

      0_1537984602002_azrael.png

      Spadatelo finché non arriverà al 25 % di vita. Una volta raggiunto questo limite Azrael si dividerà in 5 cloni. Proprio come nel caso di Charon dovrete ucciderli tutti e quello finale sarà più forte dei precedenti.

      In questo dungeon si possono droppare i nuovi item per l’up di alcuni oggetti, dove dropparli?
      Potrete droppare 7 nuovi item essenziali per l’up di nuovi oggetti:

      0_1538525593765_51574.png Pietra Granato 0_1538525621068_51574.png
      0_1538525651735_51571.png Pietra Rubino 0_1538525662506_51571.png
      0_1538525675182_51572.png Pietra Smeraldo 0_1538525685423_51572.png
      0_1538525713106_51573.png Pietra Zaffiro 0_1538525727184_51573.png
      0_1538525745035_39074.png Anima Je-Sam 0_1538525745035_39074.png
      0_1538525810019_39072.png Anima Meon-Jeo 0_1538525810019_39072.png
      0_1538525833692_39073.png Anima Ide-Ung 0_1538525833692_39073.png

      Le 4 pietre saranno droppabili dai mob di tutte le catacombe, ovviamente non potranno essere droppate all’infinito. Per quanto riguarda le 3 anime per ogni scalata potrete dropparne una sola, la quale uscirà casualmente da uno dei tre boss presenti nel dungeon

      ITEM NUOVI

      ELMI:
      0_1538410834526_12670.png Cappello da Cardinale

      0_1538410901867_12260.png Maschera della Paura

      0_1538410919787_12390.png Cappuccio dell’Orco

      0_1538410926471_12530.png Elmo con Corna

      SCARPE:

      0_1538411126054_15370.png Scarpe dell’Euforia

      0_1538411143410_15390.png Stivali della Gloria

      0_1538411148266_15410.png Scarpe di Qilin

      0_1538411152289_15430.png Scarpe Martin Pescat.

      SCUDI:

      0_1538411447961_s13060.png Scudo Falco Rosso

      0_1538411454010_s13080.png Scudo Tigre Verde

      0_1538411458726_s13100.png Scudo Leone Blu

      0_1538411463130_s13120.png Scudo Drago Arancione

      Questo è tutto ragazzi, buon divertimento e buona droppata a tutti !

      posted in Mappe e Dungeon
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    Latest posts made by Paradox

    • Changelog al 03/07/2019

      Changelog Estivo

      Nuovo evento
      A chi non piace il gelato? Sicuramente non a Summer. Lei ne è completamente dipendente ed è sempre alla ricerca di nuovi gusti. Si vocifera che i suoi Gelati siano magici a tal punto da incrementare la Forza dei valorosi guerrieri.

      - Palline di Gelato: Aiuta Summer a trovare i gusti perfetti per un SuperGelato. Le palline di Gelato saranno disponibili a partire da tutti i mostri di livello superiore o pari a quello del personaggio.
      - Torta Gelato: Beh, chi si accontenta gode, no? Sbagliato. Hai mai provato una Torta Gelato? In cambio di alcuni Coni Gelato, potrai creare una Torta Gelato e inserirla in un Congelatore disponibile dalle Metin. Molti premi ti aspettano!
      -Bestia Golosa: Il gelato non è di tuo gradimento? Summer conosce una bestia molto golosa che in cambio di una determinata quantità di Palline di Gelato, ti rimarrà fedele per un paio di giorni!

      Modifiche alle meccaniche di Gioco
      La Fazione dei Bot, esausta dalle continue lotte, ha deciso di rifiutare le richieste di Guerra se quest’ultime sono state effettuate tre volte consecutivamente. La Fazione accetterà ulteriori richieste dopo aver effettuato almeno una Guerra tra Gilde.

      La manutenzione del server è stata programmata stasera 03/07/2019 per le ore 22:00.

      posted in News
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    • Changelog al 10/06/2019

      Changelog di Giugno

      Rework del Sistema Gilde
      Con l’introduzione di una nuova modalità e al fine di incentivare le Guerre tra Gilde, abbiamo deciso di introdurre delle modifiche e delle novità!

      • Più guerre, più punti!
        Abbiamo deciso di rimuovere la sottrazione dei punti Gilda in tutte le Modalità di Guerra.
        Se hai subito una sconfitta, adesso, ti verranno assegnati 250 Punti Gilda. Se hai vinto una Guerra, ne riceverai 1000.

      • Vincitori del Mese
        Informazioni nel paragrafo finale.

      • Icone Gilda
        Se sei il Capo della tua gilda, adesso, verrai riconosciuto con il simbolo di una Corona al fianco al nome della Gilda.

      Se la tua gilda è presente sul podio della classifica, verrà mostrata una Medaglia accanto al nome Gilda corrispondente al rango guadagnato.

      Guerra tra Fazioni
      Con l’obiettivo di aumentare il divertimento all’interno del gioco, abbiamo introdotto una nuova modalità di Guerra PvPvE.

      • Sconfiggi la Fazione Nemica!
        In questa modalità avrai modo di affrontare i migliori Guerrieri del Clan dei Bot. Stanchi di subire sconfitte, il Clan dei Bot ha deciso di dividersi in Fazioni per distruggere e annientare i Mezziuomini all’interno dell’Arena delle Gilde.

      • Scegli la tua difficoltà
        Avrete modo di scegliere la difficoltà delle vostre guerre tra Facile, Normale, Difficile.

      Il numero dei bot per tutte le modalità è pari al numero dei giocatori che accedere alla Guerra. La difficoltà sarà nella potenza dei bot che varierà in base alla modalità scelta.

      • Vittoria del Giorno
        Ogni 18 ore, avrete modo di guadagnare tramite la Guerra tra Fazioni più punti Gilda. L’assegnazione dei punti gilda varia in base alla difficoltà scelta.

      https://i.imgur.com/qEyH8WQ.gif

      Bilanciamenti per le Cinture
      Le Cinture sono state modificate per essere bilanciate ed apprezzabili dai giocatori di tutte le razze e dottrine! Tutti i bonus si riferiscono alle cinture senza raffinati.

      • Cintura dello Spadaccino+9
        Anti Blocco Corporale passa da 11% a 15%
        + 10% Trafiggenti Nuovo bonus!

      • Cintura del Mago+9
        Anti Resistenza Magia passa da 8% a 6%
        + 5% Velocità Magia Nuovo bonus!

      • Cintura del Ranger+9
        Efficacia delle Frecce da Lontano passa da 15% a 18%
        + 5% Critici Nuovo bonus!
        + 8% Anti Schivare Frecce Nuovo bonus!

      • Cintura del Difensore+9
        12% Riflessione Attacchi Fisici, invariato
        Riflessione Abilità passa da 2% a 4%
        + 1000HP Nuovo bonus!

      Bilanciamento di Annullare la Magia
      Annullare la Magia è un argomento molto delicato da bilanciare. Abbiamo deciso di sperimentare un bilanciamento relativo alle classi che in rissa diventano quasi inutili: Sura AM e Guerriero Corporale.

      • Aura della Spada e Lama Magica diventano semi-immuni ad Annullare la Magia: quando un giocatore con una di queste abilità attive viene annullato, il suo effetto rimane attivo ma viene ridotto del 65%, sia sugli attacchi base che sulle skill.

      https://i.imgur.com/aCDx7kW.gif
      Bilanciamento Pietra Evasione e Inchino+6

      • Evasione passa da 30% blocco a:
      • 20% blocco verso tutti
      • 10% blocco verso i mostri
      • Inchino passa da 40% schivare a:
      • 25% schivare verso tutti
      • 15% schivare verso i mostri

      Tale modifica ci consentirà di avere un maggiore equilibrio nel PvP lasciando invariato il PvM

      Bilanciamenti ulteriori

      • Per rendere più competitivo il ninja CaC abbiamo aumentato lievemente i danni di:
      • Tranello
      • Attacco Veloce
      • Vortice del Pugnale

      Guerre tra Gilde - Vincitori del Mese

      Ogni 1° del mese le 3 Gilde che avranno guadagnato più punti gilda saranno premiate con Monete dell’Item Shop divise come segue:

      • 1° Posto : 250.000 Monete
      • 2° Posto : 100.000 Monete
      • 3° Posto : 50.000 Monete

      Queste monete saranno date al 50% al Capo Gilda e al 50% divise tra i membri che hanno contribuito di più alla Gilda. Il conteggo viene fatto dallo staff e tiene in considerazione le kill fatte in Guerre tra Gilda (maggiormente) e le kill fatte in Guerre contro i Bot (minormente).

      Di seguito alcune note importanti:

      • Questa funzionalità in fase di test, alcuni cambiamenti potrebbero essere applicati, ma vi avviseremo per tempo
      • Lo staff si riserva il diritto di punire rimuovendo Punti Gilda le Gilde che cercheranno di abusare del sistema, soprattutto con guerre create a tavolino allo scopo di farmare punti.
      • La classifica delle gilde vincitrici è sempre relativa al 1° del Mese, quindi guerre effettuate dopo quella data non verranno conteggiate.

      La manutenzione del server è stata programmata per Lunedì 10 Giugno 2019 alle ore 21:00.

      posted in News
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    • Changelog al 15/04/2019

      Changelog Pasquale!

      Terra della Battaglia! - Beta!
      Una nuova modalità per darvele di santa ragione ed essere premiati nel farlo!

      • Ehi, guardami! Guadagna Punti PVP per ogni kill e conquista un titolo che mostra a tutti quanto sei forte
      • Il più forte! Scala la classifica PVP salendo di Rango e guadagnando Punti PVP
      • Fama o Ricchezza? Usa i tuoi Punti PVP per acquistare oggetti di grande valore
      • Solo per i migliori! Attiva in una nuova mappa accessibile da livello 96. Accedici dalla pergamena tra le tue missioni!

      Nota bene: La modalità è in versione beta. Contiamo di risolvere eventuali problemi e migliorare questa modalità costantemente! Nel frattempo provatela, divertitevi e fateci sapere cosa ne pensate!

      • https://i.imgur.com/5s89r0M.mp4 -
        Nuovo dungeon - Le Terre
        Dungeon accessibile da livello 40 a livello 90
      • Un dungeon facile! Sebbene il livello consigliato sia 75, questo dungeon non richiede bonus rari per essere completato e nemmeno un’arma 75!
      • Un viaggio tra le Mappe! 9 Piani con 5 ambientazioni diverse, ognuna dedicata ad una mappa di Metin2!
      • Da solo o in gruppo Non ce la fai da solo? Questo dungeon non ha limite di giocatori!
      • Drop speciali! Gli Oggetti Mini ti permetteranno di avere i Bonus Rari, il Quinto Bonus e Oggetti Congelati fin da subito e senza shoppare!

      0_1555358732518_1.png

      Evento Pasquale!

      Il Coniglio Pasquale è nei villaggi, vediamo cosa vuole!

      • Metin Pasquali! Sono a forma di Uovo e spawnano nelle mappe più importanti! Distruggile per ottenere i Cesti Pasquali!
      • Uova Pasquali! Droppabili dai mob del proprio livello (da lv 50) possono essere messi nei Cesti Pasquali!
      • Grandi Premi! Riempi un Cesto con 20 Uova e potrai aprirlo! Potrai trovare di tutto!
      • Cavalcatura Coniglio! +25% Forte contro Mostri! La trovi nell’Item Shop (30gg a partire dal primo uso) oppure chiedi al Coniglio Pasquale come farne una da 15gg effettivi (scade dalla creazione)!

      L’Evento è attivo dal 16 Aprile al 24 Aprile!

      0_1555358724596_2.png

      Nuovi Oggetti!

      • Bussola dei Metin Limitata a 10 usi ti aiuta ad individuare la Roccia Metin più vicina!
      • Trova Super Boss! Come la Bussola dei Metin, ma individua il Super Boss più vicino!
        Questi oggetti sono disponibili in esclusiva dai Cesti Pasquali e dal Negozio PvP!

      Miglioramenti al gioco

      • Risolto un bug che faceva sparire le skill dagli slot rapidi
      • Migliorati i sistemi anti-cheat. Adesso sono meno invasivi e non dovrebbero creare problemi. E rilevano anche più cheat!
      • Risolto un bug con la Gara OX che teleportava fuori i PG dalla Difesa Nave se in precedenza avevano partecipato all’evento.
      • Risolto un bug con la Gara OX e l’invisibilità
      • Cambiate nuovamente le ricette crafting delle Erbe Scimmia per risolvere un bug che ne impediva la creazione
      • Migliorato il tasto per Disincastrare il PG. Sebbene non sia ancora perfetto, ora funziona meglio

      Il riavvio sarà questa sera alle 23:59 !

      posted in News
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    • Changelog al 31/03/2019

      Mini-Changelog di Aprile

      🐟 🐟 🐟 …??? 🐟 🐟 🐟 🐟

      • Cose strane succederanno al server per il 1° Aprile!

      Miglioramenti al gioco

      • Aggiunta l’opzione in “Opzioni di Sistema” per nascondere totalmente i Mercatini. Utile per chi ha computer meno potenti
      • Risolti alcuni bug con la vendita per Ammalia
      • Aggiunte ulteriori contromisure per i Cheat/Hack.
      • I Metalli Magici sono ora sovrapponibili (max 20)

      Il riavvio sarà questa sera alle 23:59 !

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    • Changelog al 26/03/2019

      Changelog Primaverile

      Cambiamenti a Difesa Nave
      🔸 Facilitato enormemente l’accesso al dungeon:

      • Pass Argentato - Droppabile dai Mostri del Bosco Rosso e Catacombe del Diavolo (limite di 2 per scalata). Permette l’ingresso alla Difesa Nave Facile
      • Pass Dorato - Droppabile dai Mostri di Baia Nefrite. Permette l’ingresso alla Difesa Nave Difficile e Estrema

      🔸 Rimosso il Tesoro dell’Hydra a favore del Forziere dell’Hydra con Drop Rate Variabili:

      • All’apertura del Forziere tutti i giocatori che avranno un Timone nell’inventario avranno un drop rate favorevole e pari a quello del Tesoro dell’Hydra.
        (Il timone viene consumato all’apertura del Forziere)
      • Chi invece possiede un Token dei Sigilli (drop dai Metin 65-90) avrà la possibilità di droppare un Sigillo Boss casuale!
        (Il Token viene consumato all’apertura del Forziere)
      • La difficoltà estrema promette drop eccezionali (e ancor di più se avete un Timone) e il Token dei Sigilli ve lo offre la casa!
        (Aprendo il Forziere ci sarà automaticamente la possibilità di droppare un Sigillo Boss)

      0_1553548877943_A3bHfci.png

      Rivoluzione del commercio

      • Finalmente! Alcuni oggetti sono stati resi sovrapponibili (maggiori informazioni alla fine di questo post)

      • Mercati Borghesi Sarà ora possibile vendere per Ammalia Oggetto nei Mercatini privati! (Limite di 20 Ammalia per Oggetto)

      • Scambi? Sarà ora possibile contattare in PVT i proprietari dei Mercatini con un nuovo comodo tasto!

      • Ops, non volevo venderlo! È ora possibile acquistare gratuitamente dai propri mercatini privati, in modo da togliere oggetti in vendita.

      • https://imgur.com/a/DmWFNAi -
        Bonus Switcher migliorato
        Il Bonus Switcher ha ricevuto un importante aggiornamento!

      • Immune allo Svenimento Il Bonus Switcher adesso non si blocca se ci sono problemi di rete

      • Ricordati di me! È ora possibile salvare le proprie combinazioni di bonus scegliendo un nome nella barra apposita e cliccando su “Salva”

      • Quanto tempo! Sarà possibile richiamare la combinazione di bonus inserendo il nome e poi cliccando su “Carica”

      • Acquisto Automatico Lo Switcher adesso compra automaticamente gli Incanta Oggetto, non serve premere l’apposito tasto

      • Gira in Sicurezza! Vari sistemi di sicurezza sono stati aggiunti per prevenire che lo switcher cambi bonus ad oggetti diversi da quello selezionato

      • https://imgur.com/xFGkuPw -
        Altri Cambiamenti

      • Risolto un bug in Difesa Nave per la quale alcuni oggetti multipli venivano droppati come un singolo oggetto

      • Semplificate le ricette Crafting per le Erbe Scimmia https://imgur.com/Tk5nfRc

      • Risolto un bug per il quale Frecce e Faretre potevano essere migliorate da Keun-Kal

      • Risolto un bug per il quale le porte nelle Catacombe erano più del previsto.
        Nuovi Oggetti Sovrapponibili

      • Marmo Magico - Massimo 20

      • Incanta Oggetto - Massimo 10

      • Ammalia Oggetto - Massimo 20 (e non è possibile commerciarne più di 20 alla volta)

      • Strega Oggetto - Massimo 10 (e non è possibile commerciarne più di 10 alla volta)

      • Oggetti Mini - Massimo 10 (tranne Mini Marmo - 20)

      0_1553548869683_Ra8vY3o.png

      Il riavvio sarà il 26 Marzo alle ore 23:59

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    • Mini-Changelog al 18/03/2019

      Mini changelog

      • Un nemico invisibile I minion della modalità Conquista adesso non attaccano più gli spettatori !
      • Chi t’ha dato il permesso? Risolto un problema con la dichiarazione / accettazione di guerre tra gilda
      • Cinture con le Tasche Bucate Ridotto provvisoriamente il numero di slot delle cinture da 16 a 12 per risolvere dei problemi segnalati.
      • Uno per tutti e otto per uno! Il limite di ingresso massimo per la Difesa Nave è ora 8 persone
      • Protesterò con Telecom Crashare in Difesa Nave adesso permette di rientrare. Questo funziona entro 25 minuti dall’inizio e/o entro 5 minuti dal crash
      • Oh! Un forziere! Lo Spirito Capobanda Oscuro ora droppa correttamente il suo forziere
      • Timoni a Go-Go I forzieri normali (argento) e i forzieri morte, super boss e Azrael (oro) permettono di droppare oltre ai normali item anche Frammenti di Timone. Portarne 6 da Keun-Kal permette di creare un Timone. - https://i.imgur.com/CHu767E.png -
      • E se mettessi la bandiera più in là? È ora possibile distruggere gli elementi dei terreni di Gilda per riposizionarli. Ma niente rimborsi! - https://i.imgur.com/bbA7rzV.mp4 -
      • Switcher birichino Abbiamo notato un piccolo bug con il Bonus Switcher, ma è stato risolto!

      0_1552945047499_1.png

      Importante: se avete oggetti negli ultimi 4 slot delle cinture, rimuoveteli prima del riavvio

      0_1552945099732_3.png

      Giocatori! Il riavvio per i cambiamenti annunciati in #changelog sarà questa sera alle ore 23.59 ! RIcordatevi di sloggare in tempo!

      posted in News
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    • Changelog al 13/03/2019

      Super Update di Marzo

      Rework del Sistema di Gilde ⚔
      Con l’obiettivo di aumentare la competizione tra gilde abbiamo ridotto il numero di membri massimi e introdotto tante novità!

      • Più gilde, più divertimento! Ridotto il numero massimo di Membri Gilda a 25

      • Annientamento! Nuova modalità di Guerra: ogni membro inizia con 3 vite. Chi rimane senza membri perde!

      • Conquista! Nuova modalità di Guerra: invadi la Base nemica distruggendo i suoi guardiani e conquistala!

      • Scommesse di Gilda! Scommetti fino a 2.000.000.000 Yang quando dichiari guerra!

      • Yang di Gilda Le Gilde ora possono depositare fino a 20.000.000.000 Yang! Solo il Capo Gilda può prelevare

      • Permesso Dichiara Ora puoi decidere chi può accettare/dichiarare guerra al posto tuo!

      • Permesso Combatti Ora puoi decidere chi può e non può entrare in guerra!

      • Terreni di Gilda
        Ora disponibili! Dimostra di avere una Gilda di lusso ed offri servizi ai giocatori!

      • Super-Fabbro I fabbri di Gilda permettono di uppare come un papiro ma con il 10% in più di successo (costo più elevato)

      • Super-Alchemista Gli alchemisti di Gilda richiedono 75 Minerali Grezzi invece di 100!

      -https://i.imgur.com/FEQQlmA.mp4-

      Difesa Nave ⛵
      Un nuovo Dungeon che permette di ottenere oggetti rari (tra cui quelli di Baia Nefrite) e garantisce sfida e divertimento!

      • Difendi l’Albero! 7 ondate di mostri attaccheranno l’Albero della tua Nave! Se viene distrutto è K.O.
      • Sconfiggi l’Hydra! Le tre teste dell’Hydra non ti lasceranno sosta! Uccidilo, ma ogni testa è più forte della precedente!
      • Difficoltà Facile! Sei da solo? Oppure il tuo gruppo non è all’altezza? La modalità facile (da Livello 90) promette comunque ottimi premi!
      • Difficoltà Difficile! Hai un gruppo di gente forte? Questa difficoltà (da Livello 100) vi metterà alla prova ma i premi sono straordinari!
      • Difficoltà Estrema! Siete tanti e siete fortissimi? Questa difficoltà è quasi impossibile! Dimostrate di esserne in grado!

      -https://i.imgur.com/SU2ZJXO.gif-
      Sistema di Cinture
      Un nuovo pezzo di Equip per rendere il PvP più bilanciato ed entusiasmante!

      • Cintura dello Spadaccino Riduce il Blocco Corporale dell’Avversario dell’11% (15% con i Raffinati) - Consigliato per War Corpo, Sura AM e Ninja CaC

      • Cintura del Mago Riduce la Resistenza Magia dell’Avversario del 7% (10% con i Raffinati) - Consigliato per Sura Magia Neri e Shamani)

      • Cintura del Ranger Fa in modo che il danno dalla distanza non venga ridotto di molto 15% (21% con i Raffinati) - Consigliato per Ninja Arcieri

      • Cintura del Difensore Riflette una piccola parte degli attacchi fisici (12% + 4%) ed una piccolissima parte delle abilità (2% + 3%) - Consigliato per Guerrieri Mentali o chiunque voglia resistere e far danno!

      • Craftabili Puoi Craftarle da Keun-Kal usando un Elemento per Cintura (Difesa Nave), 20 Cristalli Divini, 1 Sigillo del Mare (Difesa Nave) ed 1 Sigillo Boss!

      • Raffinati I Raffinati della Cintura (Pietra di Fiamma Rossa) si ottengono nella Difesa Nave Facile e raramente dalle Rocce Metin!

      • Le cinture offrono inoltre 16 Slot per gli oggetti da Combattimento (Pozioni, Rugiade, Lotte, Pesci, Mantelli) per un inventario più organizzato!

      -https://i.imgur.com/MuIVV9s.gif-
      Forzieri Migliori!
      Abbiamo rivisto un po’ i drop di tutti i Forzieri Base (dal Capo Orco allo Spirito della Morte

      • Sigilli dei Boss Oggetto da up e crafting!
      • Timone d’Argento Da tutti i Forzieri dei Boss si potrà droppare e permette l’accesso alla Difesa Nave Facile
      • Timone d’Oro Si droppa dal Forziere della Morte e permette l’accesso alla Difesa Nave Difficile

      Tutti questi oggetti sostituiscono alcuni drop meno utili, quindi i forzieri saranno nuovamente utili ed al centro del Commercio!
      Nuovi Crafting! da Keun-Kal

      • Cinture Le nuove Cinture sono craftabili! Creane subito una!
      • Erbe Scimmie A grande richiesta ora sono craftabili!
      • Capigliature Eleganti Dopo S.Valentino ora sono disponibili da Keun-Kal!

      Nuovi Oggetti Mini
      Ottenibili nella Difesa Nave Facile, abbiamo introdotto oggetti per facilitare i nuovi giocatori!

      • Ce n’è per tutti! Ammalia Oggetto, Strega Oggetto, Congela Oggetto, Ricongela Oggetto, Scongela Oggetto, Marmo della Benedizione
        Sono utilizzabili su:
      • Armi sotto il livello 65 (65 non incluso)
      • Corazze sotto il livello 65 (escluse Corazze Hwang)
      • Scudi sotto il livello 61 (61 non incluso)

      -https://i.imgur.com/FEQQlmA.mp4-
      Altri accorgimenti

      • Abbiamo apportato modifiche che aumentano l’affidabilità del Bonus Switcher
      • In seguito a numerose segnalazioni il sistema di Captcha è ora attivo anche in Baia Nefrite
      • Il Sistema di Captcha ora blocca anche Drop e Exp
      • In seguito ad alcune segnalazioni abbiamo reso il sistema di Captcha più facile da notare
      • Tutti i Forzieri dei Boss ora sono sovrapponibili
      • Il timeout in Arena è ora proporzionale al numero di duelli
      • Annullare la Magia adesso fa Danno Magico invece di Danno Fisico

      Nota per la riduzione del numero di membri gilda
      Ogni gilda riceverà una riduzione a massimo 25 membri. I personaggi che superano questo numero saranno rimossi in base al livello (in breve, resteranno in gilda il Capo Gilda e i 24 membri dal livello più alto)

      Giocatori! Il riavvio per i cambiamenti annunciati in #changelog sarà questa sera alle ore 23.59 ! Ricordatevi di sloggare in tempo!

      posted in News
      Paradox
      Paradox
    • Estensioni: Le Cinture

      Le cinture

      E’ arrivato un nuovo pezzo di equipaggiamento per rendere PvP e rissa più bilanciate ed entusiasmanti, le cinture.
      Queste saranno equipaggiabili a partire dal livello 65.

      Le cinture saranno craftabili presso l’NPC Keun Kal, presente nei primi villaggi di tutti i regni, con una probabilità di successo del 100%:

      4f1dc943-a7b1-4168-bc9f-431a3711fe5a-image.png


      0_1551979185522_18000.pngCintura dello Spadaccino
      Riduce il Blocco Corporale dell’Avversario del 15% (21% con i Raffinati) e fornisce Possibilità su colpi trafiggenti +10% (14% con i Raffinati)
      +12 Slot oggetti per Battaglia
      per craftare la Cintura dello Spadaccino avete bisogno di:
      0_1551979233512_30521.png Elemento per Cintura-0_1551979336922_1546640943470-39103.png20x Cristallo divino 0_1551979393231_80099.png 1x Sigillo del Mare 0_1551979421269_33013.png1x Sigillo del Capo Orco


      0_1551979547917_18010.pngCintura del Mago
      Riduce la Resistenza Magia dell’Avversario del 7% (10% con i Raffinati) e fornisce 5% Velocità della Magia (8% con i Raffinati)
      +12 Slot oggetti per Battaglia
      per craftare la Cintura del Mago avete bisogno di:
      0_1551979660582_30521.pngElemento per Cintura-0_1551979892526_1546640943470-39103.png20x Cristallo Divino 0_1551979917717_80099.png 1x Sigillo del Mare 0_1551979928448_33014.png 1x Sigillo del Capo Oscuro


      0_1551979974570_18020.pngCintura del Ranger
      Fa in modo che il danno dalla distanza venga penalizzato del 15% (21% con i Raffinati) in meno e che venga ridotta la possibilità che l’avversario ha di schivare frecce.
      +12 Slot oggetti per Battaglia
      per craftare la Cintura del Ranger avete bisogno di:
      0_1551979660582_30521.pngElemento per Cintura-0_1551979892526_1546640943470-39103.png20x Cristallo Divino 0_1551979917717_80099.png 1x Sigillo del Mare 0_1551980111112_33015.png 1x Sigillo Re dei Ragni


      0_1551980167648_18030.pngCintura del Difensore
      Riflette una piccola parte degli attacchi fisici (12% + 4%) ed una piccolissima parte delle abilità (4% + 3%). Fornisce anche 1000 Hp, i quali però non beneficeranno dell’inserimento dei raffinati negli slot.
      +12 Slot oggetti per Battaglia
      per craftare la Cintura del Difensore avete bisogno di:
      0_1551979660582_30521.pngElemento per Cintura-0_1551979892526_1546640943470-39103.png20x Cristallo Divino 0_1551979917717_80099.png 1x Sigillo del Mare 0_1551980399093_33017.png 1x Sigillo del Nove Code


      I Raffinati delle Cinture

      Va fatto presente che i Raffinati della cintura, dopo esser stato creato loro lo spazio adibito per mezzo di tre 0_1589187281440_7dfe0776-6ca4-449c-b672-be8f7c9b4154-image.png diamanti (reperibili dall’npc aiutante eventi, in tutti i primi villaggi), debbano esser riempiti con la 0_1589187255819_37f07ba6-c19a-4e53-9d7a-bd5f82b80be3-image.png Pietra di Fiamma Rossa (ottenibile in Dungeon come Nave e Nemere, da rocce metin e da boss minori) la quale è soggetta, come gli ordinari minerali, a scadenza.


      Gli Slot per la Battaglia

      Collocata nella parte alta a sinistra dell’inventario, ci sarà una linguetta:

      0_1590397409429_cin 1.PNG

      Sarà visibile l’estensione dello spazio a disposizione in inventario con 12 nuovi slot fornita da ciascuna cintura: questi saranno riempibili esclusivamente con oggetti adibiti alla battaglia, come acque, rugiade, lotte critiche/trafiggenti e pozioni.

      0_1590397446830_cin 3.PNG

      Gli item ivi contenuti saranno visibili ed utilizzabili solamente fintanto che la cintura è indossata.
      Altrimenti, gli slot addizionali verranno visualizzati come segue:

      0_1590397483644_cin 2.PNG


      Il Miglioramento delle Cinture

      Per migliorare le cinture son richiesti Sigilli, e scaglie e pietre di Mythril, reperibili, rispettivamente dal Dungeon Difesa Nave e dalle rocce metin o Torre di Vedetta di Nemere. A seguire, materiali e soldi necessari agli upp, con annesse probabilità:


      +0 > +1: 5kk yang (successo 100%)


      +1 > +2: 7,5kk yang, 5x 0_1588881980663_56a34b83-4b10-41fa-8eb9-80ce205d4277-image.png Scaglia di Mythril (successo 90%)


      +2 > +3: 10kk yang, 20x 0_1588881986975_14ccb22f-a551-477d-8a12-e00a89eeecba-image.png Scaglia di Mythril, 1x 0_1588882207263_d769ed3e-71f4-4c45-9a43-56a8cd1bfe1b-image.png Sigillo Capo Orco (successo 80%)


      +3 > +4: 12kk yang, 50x 0_1588881992819_3a348d4b-ba09-410a-9dcd-2a2a21fc196f-image.png Scaglia di Mythril, 1x 0_1588882276606_34a3c2d3-8454-4e89-a079-309ecb670add-image.png Sigillo Capo Oscuro (successo 70%)


      +4 > +5: 15kk yang, 50x 0_1588882001753_3fde609c-0dd8-4f86-8a9b-67f9812fa718-image.png Scaglia di Mythril, 1x 0_1588882290341_14f92f23-40eb-4565-9f5b-c71cc270423b-image.png Sigillo Re dei Ragni (successo 70%)


      +5 > +6: 20kk yang, 100x 0_1588882034158_8f86dcbc-c5b5-4459-855d-60756a0931ff-image.png Scaglia di Mythril, 1x 0_1588882305124_d892392e-6e1a-4cc8-b276-8b56f063b72d-image.png Sigillo Nove Code (successo 65%)


      +6 > +7: 45kk yang, 1x 0_1582889376637_p mythril.PNG Pietra di Mythril, 1x 0_1590397544656_sig tigre gialla.PNG Sigillo Tigre Gialla (successo 50%)


      +7 > +8: 50kk yang, 5x 0_1582889376637_p mythril.PNG Pietra di Mythril, 3x 0_1590397565989_sig re fiamma.PNG Sigillo Re delle Fiamme (successo 40%)


      +8 > +9: 70kk yang, 12x 0_1582889376637_p mythril.PNG Pietra di Mythril, 1x 0_1588882369682_a1d9c860-b5ce-4b37-aed1-3a3caef46612-image.png Sigillo della Morte (successo 25%)


      Voce arricchita ed aggiornata in data 24/05/2020, Aizbert

      posted in Bonus ed Equipaggiamento
      Paradox
      Paradox
    • (Re-Work in Progress) Dungeon: Difesa Nave

      Difesa Nave

      0_1551731713250_wow.PNG

      Presentazione ed Accesso

      Il Dungeon si presenta come il più redditizio del Server: consentirà a tutti coloro che avranno varcato le soglie del livello 90 di appropriarsi di un ottimo bottino. Viene principalmente sfruttato per accaparrarsi elevate quantità di Yang in pochi minuti, accompagnate da ricompense in item di grande utilità.

      Il dungeon potrà essere affrontato, a discrezione dei partecipanti, nelle tre modalità: Facile, Difficile o Estrema. Cosa le distingue è il danno che i mostri infliggono, la quantità degli stessi, e la qualità del drop ricevuto al completamento.

      Per l’accesso, ogni partecipante dovrà disporre di:

      • 90209d1b-d088-4514-84a7-bf979b41f89d-image.png 1x Pass Argento - livello pari o superiore al 90 (per la modalità Facile)

      Il pass sarà reperibile dai mostri in Bosco Rosso e nelle Catacombe del diavolo

      • 0f263dd6-113b-4b0f-8a47-33e6859c80e1-image.png 1x Pass Oro - livello pari o superiore al 100 (per la modalità Difficile)
      • 0f263dd6-113b-4b0f-8a47-33e6859c80e1-image.png 1x Pass Oro - livello pari o superiore al 100 (per la modalità Estrema)

      Il pass sarà reperibile dai mostri in Baia di Nefrite ed in Tempio Ochao.


      Siete pronti a difendere la vostra nave ?!

      Difesa Nave è un Dungeon accessibile in solitaria o in un gruppo di massimo 8 giocatori, composto da un’unica area nella quale i partecipanti dovranno difendere l’Albero maestro della propria nave da ondate di attacchi sempre più forti dei mostri marini e del boss Idra a tre teste. Nel gruppo sarà importante la presenza di una Shamana Drago, per via dei buff Aiuto del drago e Benedizione (Riflessione risulta invece inutile)

      I mostri attaccheranno solamente l’Albero per far affondare la nave, e di conseguenza sarà necessario massimizzare la componente di bonus offensiva e ricorrere alla trasformazione, abilità da portare a P quanto prima e ragione per cui risulterà ottimale la coppia di rari 50 valore attacco - 10% forte mostri per tutte le razze e dottrine in loco della rispettiva combinazione di +20 Status - 10% forte mostri. Lo shamano del gruppo invece, dovrà massimizzare lo status Intelligenza.

      Ritengo doveroso fare una piccola premessa di gergo: utilizzerò un termine che viene comunemente utilizzato dai giocatori, quale “picchiatori”, per designare tutto l’insieme di personaggi adibiti ad infliggere danno. In questa categoria, non rientreranno solo gli Shamani Drago. (-Aizbert)


      Per quello che riguarda la sfera dei bonus normali, la vulnerabilità dei mostri presenti è a Forte contro Diavolo: importanti saranno i bonus danni assorbiti da Hp e possibilità di avvelenamento, ed ottimale lo status Forza.

      Ci sarà anche un costume, il Guerriero del Mare (m)/(f) che fornirà +10% forte contro hydra: sarà valevole per 7 giorni e reperibile dallo stesso Dungeon. Annessa a questo, la capigliatura Fazz. Testa (m)/(f), che fornirà un ulteriore +5% forte contro hydra.

      0_1589837555080_9dcb6148-7d76-4523-b912-bbb62e74f346-image.png 0_1589837569376_1a8dd1b7-6578-4f15-9937-c19ff8238cf3-image.png

      Nel capitolo successivo, verrà stilata una disposizione di bonus consigliata dettagliata.


      L’ Equipaggiamento

      La sezione verrà conclusa nei prossimi giorni

      Per quanto riguarda l’equipaggiamento, questo dovrà essere diverso non solo a seconda di razza e dottrina, ma anche a seconda che si scelga o meno di ricorrere alla trasformazione. Come anticipato, sarà utile massimizzare la componente di bonus offensiva. Di seguito, verranno fornite disposizioni di bonus consigliate in base alle caratteristiche accennate: è bene però tener presente, prima di iniziare a stilare, dell’obbligatorietà (almeno in modalità estrema) di far ricorso alla trasformazione per tutti coloro che non siano Sura AM, War Corpo o Shamani Drago.

      Arma:

      • 85d2742c-d030-4cae-a28a-85626c5796bc-image.png Per Sura AM

        • Arma del 75: 55% o più danni medi, +20% Forte vs diavolo, consigliati anche Forza se si ricorre alla trasformazione, Intelligenza altrimenti
          Raccomandati: Spada Velenosa
          Pietratura: 282970d1-c362-4ee7-9323-7a52779b5c65-image.png Anti-mostro +6, e65d527c-b61e-4d77-ac10-975be64551c7-image.png Colpo Mortale +6, f8ab9eb4-51dd-4f88-8a29-f19a6a3c1dff-image.png Colpo Perforante +6
      • acc1cb2d-21d0-4783-8634-b0f9f3322266-image.png Per Guerriero Corporale

        • Arma del 75: 55% o più danni medi, +20% Forte vs diavolo, consigliato Forza che ci si trasformi o meno
          Raccomandati: Spada Velenosa
          Pietratura: 282970d1-c362-4ee7-9323-7a52779b5c65-image.png Anti-mostro +6, e65d527c-b61e-4d77-ac10-975be64551c7-image.png Colpo Mortale +6, f8ab9eb4-51dd-4f88-8a29-f19a6a3c1dff-image.png Colpo Perforante +6
      • b365608d-a541-4c63-ae69-98efd5e72272-image.png Per Shamana Drago

        • Arma: +18 Intelligenza, +20% Velocità della magia opzionale forte contro diavolo
          Raccomandati: qualsiasi ventaglio. Possibile far ricorso ad Armi Principiante (liv. inferiore al 60) per poter di usufruire di Mini-Strega e Mini-Ammalia ed inserire in maniera più economica +20 Intelligenza tra i rari.
          Pietratura: 282970d1-c362-4ee7-9323-7a52779b5c65-image.png Anti-mostro +6, f8ab9eb4-51dd-4f88-8a29-f19a6a3c1dff-image.png Colpo Perforante +6, 4ec00e73-1c46-4e48-96e2-2437a82496c2-image.png Ripetizione +6
      • ea724ed8-46a6-4d18-afc9-6ed9a89dbd7c-image.png Per Ninja (trasformati)

        • Arma del 75: 55% o più danni medi, +20% Forte vs diavolo, consigliato Forza
          Raccomandati: Arco d’Acciaio Corvino. In alternativa è sempre valida la Spada Velenosa
          Pietratura: 282970d1-c362-4ee7-9323-7a52779b5c65-image.png Anti-mostro +6, e65d527c-b61e-4d77-ac10-975be64551c7-image.png Colpo Mortale +6, f8ab9eb4-51dd-4f88-8a29-f19a6a3c1dff-image.png Colpo Perforante +6
      • 1660533b-05e6-4720-8f4f-4ef6044d62ec-image.png Per tutti gli altri picchiatori

        • Arma del 75: 55% o più danni medi, +20% Forte vs diavolo, consigliato Forza
          Raccomandati: Spada Velenosa
          Pietratura: 282970d1-c362-4ee7-9323-7a52779b5c65-image.png Anti-mostro +6, e65d527c-b61e-4d77-ac10-975be64551c7-image.png Colpo Mortale +6, f8ab9eb4-51dd-4f88-8a29-f19a6a3c1dff-image.png Colpo Perforante +6

      76929fe7-9e7b-4d72-b709-a648e22dd5d8-image.png Alternative alla Spada Velenosa? 76929fe7-9e7b-4d72-b709-a648e22dd5d8-image.png

      • Se non si dispone di una Spada Velenosa (o Arco Corvino per ninja), è comunque possibile utilizzare altre armi del 75. Saranno meno efficienti.
      • 56cba6a7-b9bc-4601-a5b7-6eae35becd97-image.png Qualora un guerriero ricorresse ad uno spadone, vigerà per costui, l’obbligo di trasformazione.
      • L’ utilizzo di alternative alle armi con medi va preferibilmente limitato alla modalità Facile, ad un gruppo numeroso ed all’utilizzo di una buona quantità di Estensioni dell’equipaggiamento (elencate successivamente): queste comprendono tutte le armi con Forte vs mostri di base quali, su tutte, la Spada Mortale.

      Armatura:

      • f26f2976-de76-448f-8fba-f9d48411c9a4-image.png Per picchiatori

        • Armatura del 105: +3000 Hp, +10% Assorbiti Hp, +50 Valore Attacco
          Pietratura: 58ca4791-70fe-48ee-b551-8f9897ea382c-image.png Fretta +6, a7b59cde-68e9-4595-aff7-b1b2a20ec8a8-image.png Difesa +6 e d5ec6af7-20fc-4d16-9df2-81e72fe48d87-image.png Vitalità +6
      • d65c6272-1103-43e1-b042-fcd2a560593a-image.png Per Shamana Drago

        • Armatura: +3000 Hp, +20% Velocità della Magia, opzionali Valore Attacco e Assorbiti Hp
          Raccomandati: qualsiasi armatura. Possibile far ricorso ad Armature Principiante (liv. inferiore al 61) per poter di usufruire di Mini-Strega e Mini-Ammalia ed inserire in maniera più economica +20 Intelligenza tra i rari.
          Pietratura: 58ca4791-70fe-48ee-b551-8f9897ea382c-image.png Fretta +6, a7b59cde-68e9-4595-aff7-b1b2a20ec8a8-image.png Difesa +6 e d5ec6af7-20fc-4d16-9df2-81e72fe48d87-image.png Vitalità +6

      Scudo:

      • 85d2742c-d030-4cae-a28a-85626c5796bc-image.png Per Sura Am (non trasformati)

        • Scudo del 61: +20% Forte contro Diavolo, Difesa Svenimento, +18 Intelligenza
      • 1345a8fa-3804-4b5e-9987-2f0a17530584-image.png Per gli altri picchiatori (inclusi Sura Am trasformati)

        • Scudo del 61: +20% Forte contro Diavolo, Difesa Svenimento, +18 Forza
      • b365608d-a541-4c63-ae69-98efd5e72272-image.png Per Shamana Drago

        • Scudo: +20% Forte contro Diavolo, Difesa Svenimento, +18 Intelligenza
          Raccomandati: qualsiasi scudo. Possibile far ricorso a Scudi Principiante (liv. inferiore al 41) per poter di usufruire di Mini-Strega e Mini-Ammalia ed inserire in maniera più economica +20 Intelligenza tra i rari.

      Elmo:

      • Elmo del 41: +20% Forte contro Diavolo, +8% Velocità attacco, 8% Poss. di Avvelenamento

      Gioielli:

      • Collana: +3000 Hp, +10% Colpi Critici
        Raccomandati: Collana Lacrime di cielo 8f562072-4146-4f9a-b2b6-c4a3fe18c5a3-image.png e Collana di Platino 901f0555-f30f-4324-95a4-4bc5d8854718-image.png

      • Bracciale: +3000 Hp, +20% Forte contro Diavolo, 10% Assorbiti Hp, opzionali Colpi Trafiggenti
        Raccomandati: Bracciale Lacrime di cielo 949bf703-85e8-4a08-a58a-1fb10df651d6-image.png e Bracciale di Cristallo f0c53f3a-f741-4faf-905b-594b2afd7dad-image.png per la velocità d’attacco

      • b365608d-a541-4c63-ae69-98efd5e72272-image.png Per Shamana Drago e 85d2742c-d030-4cae-a28a-85626c5796bc-image.png Sura AM (non trasformato)

        • Orecchini: +20% Forte contro Diavolo, X% Velocità di Movimento, opzionale Resistenza Veleno
          Raccomandati: Orecchini Lacrime di Cielo b5decf69-bcc1-4747-aca2-e8e1272cad9b-image.png o Orecchini di Platino 39cd6f08-686d-4e14-8268-ff734d3d6ffc-image.png
      • a1b51e94-3109-472a-917a-da33ffa5c507-image.png Per tutti gli altri picchiatori (incluso Sura Am trasformato)

        • Orecchini: +20% Forte contro Diavolo, X% Velocità di Movimento, X% Resistenza Veleno
          Raccomandati: Orecchini d’Ebano f8dfef9f-b362-4b18-a0f5-e4d2d3eb3d40-image.png
      • Scarpe: +3000 Hp, 10% Colpi Critici, 8% Velocità Attacco
        Raccomandati: qualsiasi, purché epicizzate (nella descrizione dei rari vedremo perché).


      Estensioni:

      • Famiglio: +19% Forte contro Diavolo Permette di indossare un Sigillo in maniera valida.
        Raccomandati: tutti i famigli che conferiscono Forte contro Diavolo, da portare sopra al livello 95. Se non ne si dispone, è opportuno ricorrere ad uno che conferisca +9% Forte contro Mostri. In questa guida i dettagli.

      • Sigillo dell’Attacco: +X% Forte contro Diavolo e/o +X% Forte contro Mostri
        Raccomandazione: il sigillo sarà indossabile solo a condizione che si sia accompagnati dal Famiglio.

      • Stola: +15% o più danni medi, opzionali Forza, forte contro diavolo e forte contro mostri
        Raccomandazione: per i valori dei danni medi conferiti, consultare questa guida alla voce Come funziona l’assorbimento delle Stole

      • Rugiada Blu: +90/+120 Valore Attacco

      • Costume Guerriero del Mare (m)/(f): +10% forte contro hydra + Fazz. Testa (m)/(f): +5% forte contro hydra


      Bonus Rari:

      Quanto ai bonus rari, questi saranno indispensabili per affrontare il Dungeon almeno nelle modalità Difficile ed Estrema, perché forniranno un indispensabile supporto alla componente offensiva.
      Come quella dei bonus normali, anche la disposizione dei bonus rari varierà a seconda di razza, dottrina e scelta di ricorrere o meno alla trasformazione.

      3d38be97-120e-4631-baa2-e787f3b296ea-image.png Picchiatori:

      • Quello che accomuna i ‘picchiatori’ ad eccezione dei Sura Am che non ricorrono alla trasformazione, è la scelta di tre item con Max Hp +4000/10% Forte contro Mostri (per sura il numero scende a due).
        Se però si indossano scarpe epicizzate, le quali forniscono di base +3000 Hp addizionali, questo numero può essere ridotto a due, per fare spazio ad una maggiore componente offensiva.
        I restanti item vengono divisi nella maniera che segue:

        • eae90f2c-20f7-4bd4-abe2-2c8af96be42d-image.png Per Sura AM (non trasformati): 6x item +20 Intelligenza/+10% Forte contro Mostri in alternativa +50 Valore Attacco/+10% Forte contro Mostri
        • 34b13bbf-d239-4b09-b62d-41df1ef4b375-image.png Per War Corpo (non trasformati): 6x item +20 Forza/+10% Forte contro Mostri, in alternativa +50 Valore Attacco/+10% Forte contro Mostri
        • 44021be3-0b97-4bd4-8bd9-9f4737730fa3-image.png Per tutti gli altri e per coloro che ricorrono alla trsformazione: 6x item +50 Valore Attacco/+10% Forte contro Mostri in alternativa +20 Forza/+10% Forte contro Mostri

      2b223f78-f0f5-42e9-99d4-307fd8f04e4c-image.png Shamani Drago:

      • Importante che costui massimizzi lo status Intelligenza, ricorrendo a +20 Intelligenza su tutti gli item. Il restante secondo bonus da ripartire a piacimento tra Max Hp +4000 e +10% Forte contro Mostri

      Si Parte!

      Riuscirete a sopravvivere alle 7 ondate !?
      Sotto la mini-mappa vi apparirà la barra degli HP dell’Albero maestro, che verranno sottratti dai mob e che non dovranno mai scendere a zero per non far fallire il Dungeon.

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      Si tenga presente che al completamento di ogni ondata, sarà reso disponibile del Legno per Riparazione, che permetterà di ripristinare una piccola parte di HP all’Albero maestro, e che darà a tutti i partecipanti una discreta somma di Yang, differente a seconda della difficoltà a cui si sceglie di affrontare il dungeon. Nella modalità Facile ogni istanza sarà di 20kk, in quella Difficile sarà di 40kk e in Estrema di 60kk. Si tenga anche presente che il bonus “possibilità di raccogliere il doppio degli yang” è inutile in questa circostanza.

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      Changelog 03/12/2019: Impossibilitato l’uso dei Mantelli del Coraggio nel Dungeon
      Changelog 01/02/2020: Aumentata la rigenerazione HP dell’Albero in modalità Estrema, a seguito del changelog precedente.

      La sfida inizierà dopo che uno di voi avrà interagito con l’NPC Timone

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      1° Ondata
      Lo scopo della prima ondata è quello di resistere per 5 minuti all’attacco dei mostri marini difendendo l’NPC Albero
      Consigliato uccidere prima i Cuccioli di Hydra prima di tutti gli altri mostri, per via dei danni che infliggono. Questa raccomandazione vale anche per le ondate a seguire.

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      2° Ondata
      Apparirà un boss, chiamato “Regina Murena” ed illustrato sotto, che dovrà essere ucciso perché si passi all’ondata successiva: verranno comunque spawnati mostri e attaccheranno l’albero.
      Buona usanza è che solo i personaggi trasformati colpiscano la Regina, poiché i loro attacchi base non concorrono a spostarla, evitando quindi di sottrarla dal raggio di azione degli altri giocatori.

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      3° Ondata
      In questa ondata dovete uccidere la ‘Prima testa dell’Hydra’ che vi apparirà sotto il Timone continuando nel frattempo a difendere l’Albero.
      Raccomandazione: non sferrare attacchi abilità contro la testa dell’hydra (se non trasformati) ma solo attacchi base, poiché altrimenti questa inizierà a sferrare colpi critici con maggiore frequenza.

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      4° Ondata
      In maniera analoga alla 1° ondata, l’Albero dovrà essere difeso per 3 minuti, ma i mob saranno più forti!

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      5° Ondata
      In questa ondata dovete uccidere nuovamente la ‘Seconda testa dell’Hydra’. Varrà la raccomandazione fatta per la terza ondata.

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      6° Ondata

      L’ Albero dovrà essere difeso per 4 minuti senza poter riccorrere ad alcuna skill, comprese quelle di buff ed auto-buff. C’è tuttavia una piccola eccezione a questa regola: se non si è trasformati (procedura del tutto NON ottiimale in modalità estrema), Aura della Spada e Lama Magica rimangono valide a condizione che vengano attivate prima dell’avvio dell’ondata.

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      7° Ondata

      Giunti alla fine dovrete uccidere l’ultima testa dell’Hydra, che però non potrà ricevere danno finché tutte le ‘Uova di Hydra’ sulla nave non saranno distrutte: esse compariranno sia all’inizio dell’ondata che nel mezzo.

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      Le ricompense del forziere

      La sezione verrà arricchita nei prossimi giorni

      Al completamento del Dungeon sarà possibile aprire il Tesoro dell’Hydra, dal quale ogni membro riceverà delle ricompense, assegnategli casualmente tra queste. Prima di avventarsi sul forziere però, è consigliato utilizzare tutta la legna da riparazione in avanzo, dacché questa fornisce comunque abbondanti quantità di Yang a tutti i partecipanti e concorre all’accumulo di un bel bottino.

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      Perché si alzi la probabilità di riceverne di migliori, si dovrà far ricorso al 0_1552145682103_39125.png Timone d’Oro in modalità Difficile ed Estrema, ed al 0_1552145745334_39124.png Timone d’Argento in modalità facile. Essi saranno craftabili da Keun Kal e quello oro sarà anche reperibile dai forzieri dei Boss. Sul server si tiene inoltre l’ evento timoni, durante il quale questi saranno reperibili dalle rocce metin e dai boss.

      Voci correlate

      Le mappe: Bosco Rosso - Catacombe del diavolo - Baia di Nefrite - Tempio Ochao

      Personaggio: Trasformazione - Status e abilità

      Bonus ed equip: Bonus normali - Bonus rari - Raffinamento delle armi - Armi drago scuro - I Famigli

      Altre: Item drop: nave - Evento timoni


      Voce aggiornata e modificata il 16/04/2020, Aizbert

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      Paradox
      Paradox
    • Modalità di guerra: Conquista

      Conquista

      0_1551747607631_metin2_map_t6_atlas.bmp

      Abbiamo introdotto una nuova modalità di guerra chiamata “Conquista”. Ogni gilda ha in totale 3 " Guardiani " e dei minion

      Guardiano Int.
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      Guardiano Med.

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      Guardiano Est.

      0_1551646291680_66.PNG

      Minion

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      il vostro obiettivo è quello di difendere la vostra Statua, ovviamente la vostra base.
      0_1551646596305_11.PNG

      ATTENZIONE! Se oltrepassate il primo guardiano senza averlo ucciso potreste perdere la vita!

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      Paradox
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